Prueba desde el movil

Ayer me cambie de movil. Tras 2 anyos usando AU he decidido pasarme a Docomo, el principal operador de Japon.

Asi que ahora mismo escribo desde un terminal Android, muy poco a poco porque aun tengo que acostumbrarme al teclado de la pantalla tactil.

Cuando tenga algo mas de tiempo escribire algo mas sobre este aparato. De momento me limitare a subir una foto que he tomado esta manyana en la estacion de Shibuya, donde han puesto un enorme expositor donde poder ver en funcionamiento la nueva Nintendo 3DS.

Vaya, la aplicacion de WordPress para Android no me deja seleccionar fotos de la memoria principal del terminal, parece que solo puedo mirar en la tarjeta de memoria y aun no le he puesto ningunab

A la siguiente…

Más sobre Monster Saga y Mobage Town

La masa de usuarios de Mobage Town es realmente impresionante. No sólo por número, sino por su gran actividad como jugadores e interactuación dentro de la red social. Hace más o menos un mes, con la ocasión del lanzamientro de otro juego, ya pudimos comprobar que sólamente salir en la lista de “Nuevas llegadas” te garantizaba al menos 5000 usuarios nuevos cada día. Para aprovechar ese tirón el cliente se la jugó a lanzar el juego un Viernes por la noche para así aprovechar el tirón del fin de semana y que el tiempo de permanencia en dicha lista sería mucho mayor que siendo el lanzamiento un Lunes.

Y no se equivocaron, la marabunta de gente que veía el juego en la primera posición de la lista y se animaba a probarlo era impresionante. Tanto que me puse un buen rato mirando sólamente los minimalistas logs de actividad de los usuarios que había dejado preparado y mis ojosno daban a basto (compárese con mirar la barra de progreso cuando te bajas algo por el torrent). Y de repente… pataclas!!!!!!!!! Petó todo!

Sé que dije lo mismo el otro día, pero mi pequeño niño feo que estaba empezando a crecer se había quedado con los zapatos pequeños y de vez en cuando soltaba algún lagrimón. Desatarle las cordoneras le ayudaba un poco, pero no era la solución y las tiendas estaban cerradas al ser fin de semana. Esa era la sensación de impotencia que sentía. Contento porque después de todo el curro que llevábamos detrás todo funcionaba sin problemas, pero con mucha rabia por no haber dado un golpe en la mesa fuerte fuerte y haber insistido más en aumentar los recursos para el lanzamiento.

Seamos positivos, mientras escribía esto y leía el correo se han apuntado más de 800 personas nuevas :)

Lanzamiento

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QR Code

http://monster-saga.jp/

Monster Saga – mi primer juego en una empresa japonesa

Hace unos meses escribía acerca mi vuelta a la empresa y cambios que se venían encima. Más que cambios… tormentas!

Jamás me hubiera imaginado que crear un juego fuese una tarea tan complicada y agotadora. Me habían concienciado de que serían unos meses bastante duros: éramos pocos para el proyecto, nos faltaba experiencia, ni el cliente mismo tenía claro como sería el desarrollo del juego y un largo etcétera. Aun así estaba entusiasmado… ¡iba a participar en la creación de un juego!

¿De qué va el Juego? Pues de matar monstruos muy feos…

Seamos más explícitos. Es un juego de Rol  donde hay que recorrer cuatro continentes luchando contra un montón de monstruos muy feos (léase bien: con unos dibujos muy chulos y currados) y recogiendo los tesoros que poseen para poder superar todas las fases. Hay monstruos intermedios y monstruos malotes finales a los que sólo se puede derrotar uniendo fuerzas con alguno de los  compañeros de aventura hagas por el camino.

¿Quién puede jugar? Pues cualquiera con un móvil japonés (nada de iPhone y resto de smartphones). ¿Por qué? Porque es un juego para Mobage Town (se lee “mobague”), una de las dos principales redes sociales de juegos niponas. La otra es Gree y entre ambas se reparten el grueso de usuarios de juegos para móbiles con mas de 20 y 13 millones respectivamente (no recuerdo bien la cifra ahora mismo). También está Mixi, otra red social pero más al estilo de Facebook o Tuenti.

¿Y cómo ha ido el lanzamiento? Pues ahora mismo estamos en ello. La aplicación/juego se está portando genial y prácticamente no ha habido ningún fallo, cosa que personalmente me alegra muchísimo porque prácticamente he diseñado yo casi todo el sistema. Sin embargo la base de usuarios de Mobage Town nos ha desbordado de una forma apabullante. Tanto que hemos tenido que cerrar el acceso a nuevos usuarios porque sino los servidores se caían (tirón de orejas al cliente que ya estaba avisado!)

Así que nada, ahora mismo estamos en 6500 usuarios registrados, cifra que no está mal pero que podría ser muy superior (tirando por lo bajo, el doble) siendo Sábado y tiniendo en cuenta que la inscripción realmente ha estado abierta 15 minutos en la madrugada del Viernes al Sábado; luego 5 horas en la madrugada donde se apuntaron unos 5000 mas y este mediodia 1000 más en poco más de 10 minutos… ¡No esta nada mal!

Monster Saga - In game Monster Saga - In game

Monster Saga - Release
Otsukaresama!

Iré subiendo alguna que otra captura a esta galería: http://www.flickr.com/photos/lapastillaroja/sets/72157624904216239/

Waiting for Sonic 4

Sonic es una de mis sagas de videojuegos favorita. Los he jugado a casi todos desde la época de la Mega Drive. El otro día anunciaban el desarrollo de Sonic 4, continuación de la saga de Mega Drive tanto en argumento como en desarrollo de juego. “¡Genial!” pensé, aunque algo escéptico de si conseguirían hacer un buen juego o solo aprovechar el nombre de la franquicia.

Sonic 4

Escenas filtradas hace poco.
El vídeo de presentación me gustó y me hizo pensar que podría merecer la pena. Pero con el vídeo filtrado creo que estoy medio convencido de que puede llegar a ser un gran juego. Parece que no será correr como un loco como hasta el final de fase desgastando el boton de la derecha como en las últimas entregas de Nintendo DS, sino más laberíntico como los primeros. A la venta solo por distribucion digital en verano.
Web oficial: http://www.sonicthehedgehog4.com